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辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多(duō)爆(bào)火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不(bù)断有(yǒu)新玩家入(rù)坑(kēng)。

但(dàn)也有那么(me)些游戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前(qián),其实已经有了(le)两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的(de)再次(cì)突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能(néng)量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色将为了(le)一颗(kē)名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在(zài)游戏中享受美(měi)妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容错(cuò)过的(de)一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏(xì)光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本(běn)作是一(yī)款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩(wán)起来(lái)非常解(jiě)压(yā)!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启(qǐ)动水枪(qiāng),将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面(miàn)上(shàng)的(de)物理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到(dào)之处(chù)污垢被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足感(gǎn)也(yě)是其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即(jí)可(kě)获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组(zǔ)合(hé),也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可(kě)以操作(zuò)身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一(yī)特性,可(kě)以使(shǐ)其(qí)接触到(dào)的(de)场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关(guān)的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持(chí)让(ràng)人眼前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承转合(hé),使得(dé)整个流程(chéng)的体验极佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到游戏通(tōng)关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配(pèi)色(sè)、界面(miàn)以及(jí)音(yīn)乐等多(duō)个(gè)方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大块像素点编织出的华(huá)丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设(shè)计(jì)、多(duō)变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了(le)极高评价的(de)作品。

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而更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏不仅(jǐn)在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的(de)合集,不同(tóng)的(de)模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可(kě)能(néng)许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏可(kě)是(shì)大有来头。制作这款游戏的(de)开发商,正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款买(mǎi)断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适(shì)配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己的机(jī)械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折(zhé)不扣(kòu)的“外(wài)星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内容的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远超(chāo)大多数(shù)同(tóng)类型游(yóu)戏。除了(le)简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年(nián)那群(qún)十几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年(nián)大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系(xì)列不(bù)变的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出(chū)大(dà)型(xíng)更新(xīn),包括了(le)300多(duō)项(xiàng)改进,还(hái)追加了全新的合作(zuò)招式(shì)以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的可玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带(dài)冻结(jié)》的(de)质量依(yī)旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠(quán)释了“风险(xiǎn)和(hé)回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱人(rén)的收集(jí)要(yào)素(回报(bào)),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要(yào)求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但(dàn)在移(yí)植NS的过(guò)程(chéng)中,除了一(yī)系列(liè)加料外还加(jiā)入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不(bù)擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为(wèi)发售时(shí)间(jiān)不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的全面中(zhōng)文(wén)化浪(làng)潮(cháo)。这也(yě)导致这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图(tú)标符(fú)号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作(zuò)品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关(guān)卡需(xū)要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往(wǎng)下落,辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠(dié),越来越高的塔将会受(shòu)到(dào)重力(lì)的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠(dié)的过(guò)程中左右保持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中(zhōng)还有其他玩法,例(lì)如使用(yòng)规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这(zhè)就需要尽可(kě)能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个(gè)足够宽(kuān)的(de)平(píng)台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大量单(dān)机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效(xiào)果非常出色!

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